Beschreibung
Löst die Agentenbrille aus dem Buch und taucht in ein Spiel über Spionage, Intrigen und Verbrechen ein. Findet und benutzt absurde Gadgets wie Kreissägeuhren und explosive Kugelschreiber oder verwendet die beiliegende Brille, um versteckte Indizien sichtbar zu machen. Eure Partner erwarten euch bereits in einem längst vergangenen Jahrhundert voller technischer Errungenschaften wie Funkgeräten, Disketten und Videokassetten. Ihr werdet auf eine waghalsige Mission geschickt, um Rätsel zu lösen und spielerisch alle Geheimnisse eines großen Agentenkomplotts zu lüften. Arbeitet ihr für die richtige Seite? Sind eure Begegnungen das, was sie vorgeben zu sein? Oder werdet ihr in diesem Escape Room permanent hinter das Licht geführt? Findet es heraus! Schlagt das Buch auf, löst die Herausforderungen alleine oder gemeinsam und denkt um die Ecke. Dieses interaktive Buch spielt sich wie ein echter Escape Room. Es wird beklebt, zerschnitten und beschriftet. Ein Spiel im Buch voller Agenten, Explosionen und krimineller Spannung.Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Schwierigkeitsgrad: MittelSpieler: 1-4Spieldauer: 120-150 MinutenVon 10-99 Jahren
EAN: Zimpfer, Simon
Frech – Buch – Frenzel, Sebastian